「コンプレッサー」とは何か。

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サウンドデザイン音楽制作欠かせない「コンプレッサー」。DTMなどの音楽制作ソフト使用している聞いたことがあるかもしれません。名前聞いたことがあっても、使い方役割正しく理解している意外少ない思います。この記事では、「コンプレッサー」基本的仕組み用途使い方初心者にも分かりやすく解説します。効果的使い方コツご紹介します!

ぼたもち

なんか音楽やってる人が「コンプ」って略してるやつだよね。

白くま

そうそう!

ぼたもち

わからないから略さないでほしい。

白くま

わかった。ごめんね…

知りたい所から読む方はこちら

コンプレッサーとは?

コンプレッサー」は、音声ダイナミクス音量差)を調整するためのエフェクターです。簡単に言うと、が小さすぎる部分聞きやすくし、が大きすぎる部分抑えることで、音量バランス整える役割果たします。

音声最小音量から最大音量までのを「ダイナミックレンジ」と言います。
コンプレッサーダイナミックレンジ狭めるため使います。

ぼたもち

「コンプレッサー」は大きすぎる音を抑えたりするから、音を潰してるイメージなんだね

白くま

そう!「ダイナミックレンジ」の前提知識を把握した上で「コンプレッサー」を使うことは大事なことだよね!

なんのために使うのか

使用理由さまざまです。

例えば

映画などで小声シーン聞こえにくかったり、いきなり大きな声シーン爆音聞こえてきたりすると映像作品として見るしんどくないですか?

だから最低限聞こえるように、大きな音でも不快ならないようにするためにこの高低差狭めて整えるのですよね。

バンドとかでもそうです。

例えば

低音バスドラムなどは低くて音として小さかったりしてバンドサウンド埋もれてしまったりする。高くてボリュームの大きい楽器帯はすごく聞こえてします。だから「ダイナミックレンジ」バランス整えて聞き取りやすくするです。

音声最小音量から最大音量までのであるダイナミックレンジ狭める音の高低差少なくなりますが、つまらない音潰れて逆聞こえずらくなってしまうので注意必要です。

また「コンプレッサー」は単体楽器)に対してだけ使用するのか、それともバンドを発しているもの全て)に対して使用するのかでどの「ダイナミックレンジ」を整えるのかもちろん変わってきます。

例えば

ギターエフェクターの「コンプレッサー」であれば、ギター弾いた際に出ているの「ダイナミックレンジ」を整えることになります。

ぼたもち

大きすぎてもうるさい、小さすぎても聞こえずらい

ぼたもち

この差を許容できる「ダイナミックレンジ」に抑えるということだね

白くま

この許容できる「ダイナミックレンジ」については制作グループ内でディスカッションするなどをすれば良いと思う。

白くま

多角的な視点で取り扱う「制作物(音)」をみることができるから

ぼたもち

わかった!(ぼく1人で趣味で作ってるからメンバーいないんだけど…)

使用例を教えて

以下のようなシチュエーション活躍します。

  • ボーカル音量一定でないで、聞き取りやすいボーカルにする。
  • ドラムキック音他の音埋もれないようにする。
  • 映像ナレーションポッドキャストで、聞き手にとって心地よい音量にする。
  • 小音量聞こえやすくする。

コンプレッサーの基本的な仕組み

コンプレッサー」は以下パラメーター(「コンプレッサー」に搭載されている機能)を使って設定します。それぞれの役割理解しておくと、効果的使うことができます。

Threshold(スレッショルド)

  • どの音量から圧縮開始するか決める値
  • 設定したよりも音が大きい場合に、「コンプレッサー」作動します。

例)

スレッショルド」を-10dB設定すると、それ以上音量圧縮されます。

Ratio(レシオ)

  • 圧縮強さ決める比率

例)

2:1設定すると、スレッショルド超えた部分音量半分抑えられます。
高いレシオ10:1など)にすると、「リミッター」のような効果得ること可能です。

Attack(アタック)

  • 圧縮始まるまで速さ調整

例)

短い値1ms)にすると、瞬間的ピーク素早く抑えます。
長めにすると、自然な立ち上がり残すことができます。

Release(リリース)

  • 圧縮解除されるまでの速さ調整

長くすると、なめらかな音量変化得られます。

Make-up Gain(メイクアップゲイン)

  • 圧縮後失われた音量補う

小さくなりすぎた場合使います。

ぼたもち

上記の内容を把握すれば、どの設定をいじればどのような変化ができるかわかるね!

白くま

「コンプレッサー」はどのように音が変わったのかが耳だけでは変化がわかりにくいからね!

ぼたもち

勉強になったよ。

コンプレッサーを使う際のポイント

目的を明確にする

コンプレッサー」を使う前に、なぜ使うのか考えましょう。とりあえずいい感じに聞こえるから使ってしまうと、自分音作り引き出し緻密音声整音ができないになってしまいます。

例えば

  • ダイナミクス揃えたいのか?
  • 特定強調したいのか?

このように「コンプレッサー」を使う目的使用者決めることになります。
使う前理由検討しましょう。

スレッショルドとレシオを調整

  • スレッショルド低すぎると、必要以上圧縮されてしまいます。
  • レシオ高くしすぎると、不自然聞こえることがあります。

アタックとリリースでニュアンスを調整

  • ボーカルアコースティック楽器にはゆるやかなアタック設定して自然さ保つ
  • ドラムには速いアタック使ってアタック感強調

耳で判断する

  • メーターだけに頼らず実際をよく聞きましょう。
  • 過剰圧縮平坦にしすぎるので注意

具体的なパラメータ数値設定例

実際にどのくらいの音量が出ているか、録音環境により変動しますので、これはあくまでお手本設定値です。
こちらの感覚参考にして実際波形見て、聞いて「コンプレッション」していきましょう。

ボーカルを際立たせる

ボーカル音量不安定場合、「スレッショルド」を調整して平均的音量確保しつつ、メイクアップゲイン全体音量補います。

  • スレッショルド:-15dB
  • レシオ:3:1
  • アタック:10ms
  • リリース:50ms

ドラムのパンチを強調

キックスネアアタック感強調するには、速いアタックリリース設定します。

  • スレッショルド:-5dB
  • レシオ:4:1
  • アタック:3ms
  • リリース:30ms

まとめ

コンプレッサー」は、音楽制作サウンドデザインにおいて非常強力ツールです。ただし、使いすぎる不自然になったり、のっぺりとしたになったりすることもあります。ポイントは、目的明確にし、しっかり確認することです。この記事参考に、ぜひ「コンプレッサー」活用して音作り広げてみてください!

ぼたもち

「コンプレッサー」は楽しそうだもち!

白くま

楽しいよ!使ってみてね!

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